Fundamentos De Programacion

Fundamentos De Programacion

Temario y material de la nueva reticula de Ingeniería en Sistemas Computacionales.

Carreras Tecnologicas

Unidad 1 Conceptos básicos

1.1 Clasificación del software de: sistemas y aplicación.

1.2 Algoritmo .

1.3 Lenguaje de Programación.

1.4 Programa.

1.5 Programación.

1.6 Paradigmas de programación.

1.7 Editores de texto.

1.8 Compiladores e intérpretes.

1.9 Ejecutables.

1.10 Consola de línea de comandos.

Unidad 2 Algoritmos

2.1 Análisis de problemas.

2.2 Representación de algoritmos: gráfica y pseudocódigo.

2.3 Diseño de algoritmos aplicados a problemas.

2.4 Diseño algorítmico de funciones

Unidad 3 Introducción a la Programación

3.1 Características del lenguaje de programación

3.2 Estructura básica de un programa.

3.3 Traduccion de un programa

compilación enlace de un programa errores en tiempo de compilación.

3.4 Ejecución de un programa.

3.5 Elementos del lenguaje:

datos literales y constantes identificadores variables parámetros, operadores entrada y salida de datos

3.6 Errores en tiempo de ejecución.

Unidad 4 Control de flujo.

4.1 Estructuras secuenciales.

4.2 Estructuras selectivas: simple, doble y múltiple.

4.3 Estructuras iterativas: repetir mientras repetir hasta repetir desde

4.4 Diseño e implementación de funciones

Unidad 5 Arreglos

5.1 arreglos Unidimensionales:

conceptos básicos operaciones y aplicaciones arreglos unidimensionales

5.2 arreglos Multidimensionales conceptos básicos operaciones y aplicaciones arreglos multidimensionales


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